DISPARCO MEDYA
%0
Disparco
00 AÇILIŞ01 İLKELER02 ALANLAR03 SÜREÇ04 YAKLAŞIM05 VİTRİN06 EKOSİSTEM07 İLETİŞİM08 JENERİK TR/EN English
SAHNE 00 — AÇILIŞ AŞAĞI KAYDIRIN

HAREKET, MEDYANIN DİLİDİR

Disparco Medya — marka kimliği, video prodüksiyon, fotoğraf ve 3D tasarım. Dört alan, tek ekip: markanız için ne gerekiyorsa aynı masada üretilir.

SAHNE 01 — İLKELERİMİZ

Sözümüz Baştan Belli: Altı İlke

  • Her işe planla başlarız; plansız çekim, plansız tasarım yapmayız.
  • Söz verdiğimiz tarihte teslim ederiz.
  • Olmayan müşteriyle, ödülle, rakamla övünmeyiz.
  • Kurgu, renk, ses ve tasarım aynı elden çıkar; iş bütün olur.
  • Teslimde her dosya müşterinindir — bağımlılık yaratmayız.
  • Bitmemiş işi göstermeyiz; biten iş kendini anlatır.
SAHNE 02 — NE YAPIYORUZ

Dört Alan, Tek Masa

Marka kimliği, video, fotoğraf ve 3D — dördü de aynı ekipte üretilir. Bir alana tıklayın, ayrıntılar açılsın.

ALANLARIMIZ — 4 KLİP

Logo, renkler, yazı karakterleri ve kullanım kuralları — markanızın her yerde aynı ve tanınır görünmesini sağlayan sistemi kurarız. Tek seferlik güzellik değil, uzun ömürlü bir sistem.

  • Logo tasarımı ve varyasyonları
  • Kurumsal kimlik seti (kartvizit, antetli, sosyal medya)
  • Renk ve yazı sistemi
  • Kullanım kılavuzu
  • Hareketli logo
TESLİM: kılavuz + tüm dosyalar

Tanıtım filmi, reklam ve sosyal medya videoları — planlama, çekim, kurgu, renk düzenleme ve ses aynı ekipte tamamlanır. Parça parça değil, tek elden.

  • Çekim planlama ve yönetim
  • Kurgu (montaj) ve tempo
  • Renk düzenleme
  • Hareketli grafik (motion graphics)
  • Ses senkronu ve karışım
TESLİM: ana video + sosyal medya kesimleri

Ürün, mekân ve etkinlik çekimleri — ışık kurulumundan seçime ve rötuşa kadar, web sitenizde ve kataloğunuzda doğrudan kullanılabilecek fotoğraflar üretiriz.

  • Ürün çekimi
  • Mekân ve mimari çekim
  • Etkinlik çekimi
  • Seçim, rötuş ve renk düzenleme
TESLİM: seçilmiş + rötuşlu fotoğraf seti

Çekilmesi zor ya da imkânsız görüntüler için 3D modelleme ve görselleştirme kullanırız: ürün görselleri, mimari sahneler, animasyon ve dijital sanat işleri.

  • 3D modelleme ve doku
  • Ürün görselleştirme
  • Sahne ve ışık tasarımı
  • Dijital sanat işleri
TESLİM: görsel seti + kaynak dosya
SAHNE 03 — NASIL ÇALIŞIRIZ

Beş Adımda Süreç

Brif, konsept, prodüksiyon, kurgu ve teslim. Her projede aynı beş adım; ne zaman ne olacağı baştan bellidir. Kaydırın — çizgi adımların üzerinden geçsin.

ÖRNEK PROJE AKIŞI · 5 ADIM · 3 KANAL
GÖRSEL
FİKİR PANOSUTASLAKÇEKİM KARELERİRENK TESTİSON HÂLİ
ANA İŞ
BRİFKONSEPTPRODÜKSİYONKURGU & RENKTESLİM
İLETİŞİM
BRİF GÖRÜŞMESİONAY ✓ARA ÖNİZLEMEGERİ BİLDİRİMDOSYA TESLİMİ
[ADIM-01]

BRİF

NE OLURHedef, izleyici ve ton tek sayfada netleşir; ölçüsü olmayan istek işe girmez.
ONAY NOKTASIMüşteri brif özetini görür ve onaylar.
ARA ÇIKTIBrif dokümanı
[ADIM-02]

KONSEPT

NE OLURYön ve referans dili kurulur; tek yol değil, seçilebilir iki rota sunulur.
ONAY NOKTASIKonsept sunumu birlikte incelenir.
ARA ÇIKTIKonsept dosyası
[ADIM-03]

PRODÜKSİYON

NE OLURÇekim, tasarım ya da 3D sahne kurulumu — plan ne diyorsa o; planda olmayan haber verilir.
ONAY NOKTASISeçilmiş karelerden ara önizleme paylaşılır.
ARA ÇIKTIHam malzeme arşivi
[ADIM-04]

KURGU & RENK

NE OLURKesme, tempo, renk ve ses; iş karakterini bu masada bulur.
ONAY NOKTASIİzleme linki üzerinden tur bazlı geri bildirim alınır.
ARA ÇIKTIOnay kesimi (v1, v2…)
[ADIM-05]

TESLİM

NE OLURAna dosyalar ve sosyal medya kesimleri hazırlanır; tüm kaynaklar devredilir.
ONAY NOKTASITeslim listesi birlikte madde madde işaretlenir.
ARA ÇIKTIAna dosyalar + kaynak arşivi

Her adımın sonunda onayınız alınır; siz onaylamadan bir sonraki adıma geçilmez.

SAHNE 04 — TEKNİK YAKLAŞIM

Teknik Yaklaşımımız

Her teslimde geçerli beş standardımız: format, renk, tipografi, arşiv ve revizyon. Beş şerit, beş söz.

01

FORMAT

TESLİM ORANLARI16:9 · 9:16 · 1:1 — platforma göre yeniden kadraj, kırpma değil
SOSYAL KIRIMLARher master, kanal başına süre ve oran gözetilerek kırılır
KARE HIZIprojeye göre 24 / 25 / 30 / 60 — baştan konuşulur, sonradan değişmez
02

RENK

YAKLAŞIMham görüntü korunur; renk, sonradan eklenen süs değil baştan kurulan niyettir
ÇALIŞMAsahne bazlı düzeltme ile görünüm (look) ayrı katmanlarda tutulur
TESLİMstandart yayın alanına uyumlu çıkış; kaynak grade katmanı arşivde saklanır
TEST KARESİ — DAHİLİ ÇEKİM HAM RENKLİ
03

TİPOGRAFİ

KURULUMmarkaya özel tipografik sistem — hiyerarşi, ritim, boşluk kuralları yazılı teslim edilir
DİLTürkçe karakter seti tam destek; başlıktan altyazıya tek aile disiplini
LİSANSher yazı tipinin lisans yolu açık yazılır; belirsiz kaynak kullanılmaz
04

TESLİM & ARŞİV

POLİTİKAteslimde her şey müşterinindir — bağımlılık yaratmayız
KAYNAKproje dosyaları ve ham malzeme, düzenli klasör yapısıyla devredilir
ARŞİVanlaşılan süre boyunca yedek kopya tarafımızda tutulur
05

REVİZYON

KAPSAMtur sayısı ve kapsam, iş başlamadan yazılı olarak netleşir
TURher fazın tanımlı bir geri bildirim penceresi vardır
EK TALEPkapsam dışı istek gizlice şişirilmez; dürüstçe ayrı teklif edilir
SAHNE 05 — VİTRİN

Vitrinimiz Şu An Boş

ÜRETİMDE

İlk işlerimiz şu an yapım aşamasında; tamamlandığında burada yayımlanacak. Boş zaman şeridi bizim için bir vaat değil, davettir — yayımlanan her iş künyesiyle, süreç dökümüyle ve sahibinin izniyle gelir.

KENDİ SETİMİZDEN

Müşteri işleri yayına girene kadar — kendi çatımız altında ürettiğimiz gerçek işlerden bir seçki.

MARKAİÇ ÜRETİM

Disparco Marka Ailesi

Dört bölüm sitesinin görsel kimlikleri — dört ayrı renk dili, tek çatı altında tutarlı bir aile.

UIİÇ ÜRETİM

Canlı Yayın TV Arayüzü

Mağaza içi canlı fiyat ekranları için altı temalı yayın arayüzü tasarımı.

ANİMASYONİÇ ÜRETİM

E-Davetiye Koleksiyonu

Dijital davetiye şablonlarının görsel tasarımı ve sahne animasyonları.

GRAFİKİÇ ÜRETİM

Topluluk Görsel Seti

Discord topluluğu için kimlik, embed ve karşılama görselleri.

YAYIN POLİTİKASI
[İLKE-01]

Uydurma müşteri, ödül ya da rakam kullanmayız.

[İLKE-02]

Her iş, sahibinin izniyle yayımlanır.

[İLKE-03]

Söz verilen iş, söz verilen gün — takvim dürüstlüğü.

[İLKE-04]

Marka, video, fotoğraf ve 3D tek ekipte; iş parçalanmadan bütün hâlde teslim edilir.

SAHNE 06 — EKOSİSTEM

Dört Kamera, Tek Set

Disparco, Bingöl merkezli bir teknoloji şirketidir; medya, yazılım, ar-ge ve müzik olmak üzere dört kolu vardır. Yazılım ürünlerinin arayüzleri, müzik kolunun kapak ve klip işleri, ar-ge çıktılarının görselleri — hepsi bu çatı altında, şirket içinde üretilir.

SAHNE 07 — İLETİŞİM

Projenizi Konuşalım

Projenizi birkaç cümleyle anlatın; ilk görüşmede ihtiyacı netleştirip dürüst bir plan çıkaralım.

Mesajınıza 1 iş günü içinde dönüş yapılır.
Tarih11.10.2026